About UCG

UCG Mediaは、1998年の設立以来、25年以上にわたりゲーム業界に特化したメディア事業を展開。紙媒体による雑誌『游戏机实用技术』(ゲーム機実用技術)の出版を原点とし、現在では出版物の企画・制作、SNSアカウントの運用、動画コンテンツの企画・制作、ECサイト運営による書籍・グッズの販売、オフラインイベントの開催など、ゲーム文化の発信を行い、メーカーとユーザーをつなぐ役割を担っています。

事業紹介

出版物の企画・制作・販売
ゲーム関連の雑誌の企画・制作・販売のみならず、中国国外の書籍のローカライズ、Taobao(タオバオ)でのオンライン書籍販売、クラウドファンディングの出版企画・運営なども手がけ、出版分野の可能性を多方面に広げています。

 

イベント企画・運営
大型ゲームコンベンションの出展や、中国国内のゲーム試遊・体験会などのオフラインイベントの企画・運営も手がけています。年に1度ゲームファンによる投票で人気作品などを選ぶ表彰式「UCGゲーム大賞」やゲームファンが集うオフラインミーティング「UCG天下集会」などユーザー参加型の自社IPを開発し、運営しています。

 

動画制作
ゲームレビュー動画を中心に、インタビュー、攻略、文化関連コンテンツを組み合わせた映像の企画・制作を行い、独自の視点を提供し、ゲームの楽しさを視聴者たちに共有しています。またイベントのライブ配信やPRで使用するクリエイティブなども制作しています。

SNS展開
Weibo(ウェイボー)、WeChat(ウィチャット)、Bilibili(ビリビリ動画)、YouTubeなどの公式アカウントを運営し、ゲームのレビューやニュース記事などを幅広く情報発信しています。また数多くのゲーム関連のインフルエンサーとつながりがあり、彼らを起用したマーケティングやキャンペーンを行っています。2024年からはゲーマーの拠点を目指す「UCGi」WeChatミニプログラムを公開し、ニュース、攻略、レビュー、特典などを一括で提供するプラットフォームを公開しました。

ニーズに合わせて、中国国内でのプロモーションやマーケティングの戦略立案から実施まで、
オフラインとオンラインを組み合わせた立体的な事業を行います。

UCGへの質問、中国国内でのマーケティング、プロモーション、ゲームコンテンツの取材依頼、プレスリリース送付、タイアップ記事の掲載依頼など、お気軽に下記よりお問い合わせください。